什么是TCC,和2PC有什么区别?
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什么是TCC,和2PC有什么区别?
典型回答
TCC是Try-Confirm-Cancel的缩写,它是一种分布式事务解决方案,采用了基于业务逻辑的补偿机制,将整个分布式事务分解为若干个子事务,每个子事务都有一个try、confirm和cancel三个操作,通过这些操作来实现分布式事务的执行和回滚

具体来说,TCC事务包括以下三个步骤:
Try:在try阶段,参与者尝试执行本地事务,并对全局事务预留资源。如果try阶段执行成功,参与者会返回一个成功标识,否则会返回一个失败标识。
Confirm:如果所有参与者的try阶段都执行成功,则协调者通知所有参与者提交事务,那么就要执行confirm阶段,这时候参与者将在本地提交事务,并释放全局事务的资源。
Cancel:如果任何一个参与者在try阶段执行失败,则协调者通知所有参与者回滚事务。那么就要执行cancel阶段。
以下是一个简单的TCC事务的例子,假设有一个转账服务,需要从A账户中转移到B账户中100元、C账户中200元:
Try阶段:转账服务首先尝试将A账户的金额冻结300元。
Confirm阶段:如果所有的try操作都执行成功,转账服务将尝试执行解冻并转账,将金额转到B账户和C账户中。
Cancel阶段:如果try过程中,某个转账事务执行失败。那么将执行解冻,将300元解冻。如果在confirm过程中,A->C的转账成功,但是A->B的转账失败,则再操作一次C->A的转账,将钱退回去。
TCC这种事务方案有以下优缺点:
优点:
- 灵活性:TCC适用于不同类型的业务场景,例如账户转账、库存扣减等,能够根据业务逻辑实现精细的事务控制。
- 高可用性:TCC使用分布式锁来保证分布式事务的一致性,即使其中一个节点出现故障,也不会影响整个系统的运行。
- 可扩展性:TCC采用分阶段提交的方式,支持横向扩展,可以适应更多的并发访问和业务场景。
- 性能:TCC相对于2PC来说,具有更好的性能表现
缺点:
- 实现复杂:TCC需要实现Try、Confirm和Cancel三个操作,每个操作都需要实现正确的业务逻辑和补偿机制,代码实现比较复杂。
- 存在悬挂事务问题:TCC的实现方式存在悬挂事务的问题,即在执行过程中可能会有部分子事务成功,而其他子事务失败,导致整个事务无法回滚或提交。
- 空回滚问题:TCC中的Try过程中,有的参与者成功了,有的参与者失败了,这时候就需要所有参与者都执行Cancel,这时候,对于那些没有Try成功的参与者来说,本次回滚就是一次空回滚。需要在业务中做好对空回滚的识别和处理,否则就会出现异常报错的情况,甚至可能导致Cancel一直失败,最终导致整个分布式事务失败。
- 业务代码侵入性:TCC需要将事务操作拆分为Try、Confirm和Cancel三个步骤,对业务代码有一定的侵入性,需要针对不同的业务场景进行实现。
扩展知识
Confirm/Cancel失败了怎么办?
TCC和2PC有什么区别?
首先,二者的实现机制不同,2PC使用协调者和参与者的方式来实现分布式事务,而TCC采用分阶段提交的方式。
处理方式不同,2PC采用预写式日志的方式,在提交和回滚阶段需要协调者和参与者之间进行多次网络通信,整个事务处理过程较为复杂。TCC则只需要在Try、Confirm和Cancel阶段执行相应的业务逻辑。
异常处理不同,2PC需要处理网络、节点故障等异常情况,可能会导致整个事务无法提交或回滚,处理异常情况的复杂度较高。而TCC只需要处理业务异常情况,异常处理相对简单。
适用场景不同,2PC适用于对事务一致性要求较高的场景,例如银行转账等,需要保证数据一致性和完整性。而TCC适用于对事务一致性要求不那么高的场景,例如电商库存扣减等,需要保证数据最终一致性即可。